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(LOL初心者向け)エコーはどんなキャラ?役割を超簡単解説【3分でわかるシリーズ】

画像出典:League of Legends Wiki(Fandom)

エコー

はMID/JGの機動アサシン。

一言でいうと「

入って倒して、Rで戻って生きる

」キャラです。

エコーの役割(どこで何する?)

主なレーン:

MID(状況でJG)

タイプ:

アサシン(機動/バースト)

仕事:

後衛を落とす → 生存してもう一回入る

課金を抑えたい人へ:

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エコーのスキル(パッシブ/Q/W/E/R)

パッシブ:Z-Drive Resonance(共鳴)

3回当てると追加ダメ+加速。トレードの核。

Q:Timewinder(タイムワインダー)

ブーメランで往復ダメ+スロー。削りと起点。

W:Parallel Convergence(収束)

範囲スタン+シールド。決まると超強い。

E:Phase Dive(フェイズダイブ)

突進→強化攻撃。入り方の主役。

R:Chronobreak(時間逆行)

過去位置に戻って大回復+範囲ダメ。生存と逆転の要。

エコーの強み(勝ち筋)

強み①:Rでやり直せる(事故りにくい)

入っても戻れるので強気が通ります。

強み②:Wが決まると集団戦が勝ちやすい

スタン+シールドで一気に有利。

強み③:機動力で後衛に触りやすい

Eで入りやすいです。

エコーの弱み(負けやすいパターン)

弱み①:Wが当たらないと決定力が下がる

読み合いが必要です。

弱み②:Rが難しい

Rが前に自分がいた場所に戻るのでその位置を考えながら戦うのが難しいです。

初心者が3分で押さえるコツ(これだけ)

コツ①:Rを意識して「戻れる位置」で戦う

一回入ってすぐ戻るでもいいかも。

コツ②:Wは“逃げ道に置く”と当たりやすい

相手が踏む場所に置く。

コツ③:3回当てて離脱、を繰り返す

パッシブ発動が基本です。

相性の話(ざっくり)

相性いい:

CCで止めてくれる味方(Wが決まりやすい)

きつい:

即座に捕まえるCCが多い相手

まとめ(エコーはこんな人におすすめ)

エコーは「入って倒してRで戻る」機動アサシン。

初心者は

戻れる位置で戦う

、そして

パッシブ3回意識

で安定します。

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エコーのスキンは↓

▶︎

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